room Челябинск
Адреса магазинов
8 (963) 074-72-00
person Войти

Пробуждение Медведя. Операция Барбаросса 1941

При поступлении товара в продажу, цена может отличаться.
Нет в наличии
Кол-во игроков:
2-4
Возраст:
от 14 лет
Время игры:
60-120 мин
Издатель:
GaGaGames
Категория:
Для двоих, Стратегии
Размеры:
74 X 382 X 250 мм
Вес:
3350 гр
Пробуждение Медведя — это тактический варгейм, повествующий об операции «Барбаросса» и её противоборствующих сторонах: нацистской Германии и Советском Союзе. Это первая коробка серии Conflict of Heroes, признанной одной из лучших в индустрии военных исторических настольных игр. Второе издание Пробуждения Медведя прочно закрепилось в мировом топе и является одной из самых высокооцененных игр по Великой Отечественной войне. Сейчас перед вами уже третья редакция — улучшенная, с доработанными правилами и дизайном. Вас ждут шестнадцать совершенно разных сценариев и трепетное погружение в события первых месяцев того драматического периода истории.

Как и все варгеймы, Пробуждение Медведя — это, в первую очередь, генератор историй. Отряд Красной армии, в одиночку обороняющий деревню от превосходящих сил противника. Танковое сражение со своими маленькими победами и поражениями, которые сплетаются в единую картину. Снайперы, засевшие в глубоком лесу и готовящие засаду для вражеской колонны. Всё это — лишь несколько моментов из множества эпизодов, которые возникают в тех или иных сценариях. Игра предлагает нам с головой погрузиться в оборону Мценска, стать участником битвы под Могилёвом или спасти генерала Петрова от шальной пули и вывести его войска из окружения.

Когда мы заходим на территорию полей под стеклом, говорить о такой теме, как доступные правила, часто не приходится. Нужно прочитать шестьдесят страниц, а из этого объёма у среднего игрока есть шанс не понять почти ничего, и первые партии станут мучительными, если, конечно, найдутся товарищи, которые поддержат эту авантюру и во избежание страданий не дезертируют из-за стола. Пробуждение Медведя доброжелательно встречает любого игрока, предлагает ему услуги соло-дополнения по необходимости и как бы произносит: «Полчасика тебе на прочтение первой главы, и жду в первом сценарии. Начнём получать удовольствие, а остальное расскажу по пути». Тут нет лишних правил, всё работает достаточно очевидно и логично, а если и возникают проблемы по ходу игры, то на помощь приходит здорово организованная памятка.

Каждый ход занимает ровно одно действие — ждать своей очереди долго не приходится. Да, можно провести за одним сценарием часа три, но после останется чувство, что все эти несколько насыщенных часов вы действительно что-то делали, а не просто смотрели, как кто-то рядом играет половину партии. В свой ход можно переместить подразделение на соседний гекс, атаковать цель, перегруппировать войска, чтобы попытаться восстановить повреждённое соединение, или сыграть боевую карту. На проведение любого манёвра влияет сложность ландшафта, а после каждого действия подразделению нужно пройти проверку на измотанность, бросив кубик.

Эта механика добавляет напряжения и нередко создаёт опасные ситуации. Ваше подразделение может выйти из-под защиты леса и... остановиться, не в силах действовать дальше. Впрочем, не это ли происходит на реальном поле битвы, когда командир теряет связь со штабом или марш-бросок через лес оказывается слишком сложен для недостаточно подготовленных и отдохнувших бойцов?

Влияние случайности может не понравиться любителям тотального контроля и мастерам просчёта, но и способ уменьшить риск у вас тоже есть — например, вы можете потратить очки командования и обезопасить своё подразделение от проверок перед самой важной атакой. В общем, в глобальной картине игры результаты бросков выравниваются, и победит всё равно самый умелый командир — либо истребив противника, либо набрав победные очки за выполнение поставленных сценарием целей.

С каждой новой миссией игра будет становиться разнообразнее. Появится боевая техника, солдаты научатся скрываться от глаз противника, смогут совершать артиллерийские удары, штурмовать высоты и расстреливать врагов из пулемётов. Чем глубже вы будете погружаться в книгу сценариев, тем больше деталей будет доступно — а значит, тем больше любопытных игровых ситуаций ждёт вас во время партии. В Пробуждение Медведя можно сыграть достаточно большое количество раз перед тем, как сюжеты смогут надоесть. А если это всё-таки случится, то отполируйте сверху Генератором Сценариев и отправьтесь в контентную Вальхаллу.

По оформлению Пробуждение Медведя заметно выигрывает у многих других варгеймов. Красивые функциональные поля, плотные текстурные карты, крупные толстые жетоны, в обозначения на которых не придётся вглядываться через увеличительное стекло. И всё это уложено в удобные пластиковые треи! Словом, есть чем полюбоваться.

Что в комплекте?
  • 210 фишек;
  • 55 карт:
    • 50 боевых карт;
    • 5 карт вооружения;
  • 5 игровых полей;
  • 5 планшетов:
    • 1 планшет учёта раундов и победных очков:
    • 4 планшета учёта очков командования;
  • 2 памятки;
  • 4 пластмассовых жетона напряжения;
  • 2 кубика D6;
  • 2 кубика D10 (специальные);
  • 3 удобных трея для компонентов;
  • книга правил;
  • книга сценариев;
Написать отзыв


Дополнения

Фотография Пробуждение медведя. Генератор сценариев [=city]
Доп
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится
Фотография Пробуждение медведя. Разрушения и подбитые танки [=city]
Доп
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится
Фотография Пробуждение медведя. Тяжёлые танки [=city]
Доп
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится
Фотография Пробуждение медведя. Дополнение для соло-игры [=city]
Доп
Мне нравится
Нет в наличии
Мне нравится